在冠状病毒爆发期间 Steam 做出改变以减少带宽使用量

发布时间:2024-06-09 19:47:05 | 阅读量:87

Valve 对 Steam 当前处理游戏下载的方式进行了一些调整,以减少冠状病毒爆发期间的带宽使用量。

该公司写道:“我们知道你们中的很多人(比如 Valve 的员工)现在都被困在家里,试图远程工作或上学,或者你们可能只是在 Steam 上玩一堆很棒的游戏。无论哪种情况,我们都知道,这么多人同时在家做事,可能会给家里的互联网带宽带来压力。”

在冠状病毒爆发期间 Steam 做出改变以减少带宽使用量

考虑到这一点,在可预见的未来,Steam 现在将以与正常情况略有不同的方式优先安排游戏自动更新。

从今天起,只有过去三天玩过的游戏才会立即更新。与之前一样,最近玩得较少的游戏的更新将安排在当地非高峰时段,但现在将分散到几天内。Valve 指出,在启动游戏或使用下载管理器时仍可以手动触发更新,并且“也在研究其他解决方案来帮助我们。”

该公司还为那些希望在高峰使用时间进一步节省家中带宽的人提供了一些建议,包括手动设置自动更新窗口和自动限制 Steam 的连接。“这可能会减轻您的网络连接负载,并且如果您所在地区的网络流量需要减少,这可能会有助于减轻带宽负载,”Valve 表示。

它还建议禁用玩家不再玩但希望保留安装的游戏的自动更新,并将不常玩的游戏从 SSD 转移到更大容量的 HDD,而不是删除并重新下载游戏。

Valve 的声明是在上周有消息称,由于索尼努力管理互联网使用,而许多家庭处于封锁状态,PlayStation 在美国和欧洲的下载速度将“有所放缓或延迟”之后发布的。该公司表示:“我们认为,尽自己的一份力量来解决互联网稳定性问题非常重要,因为前所未有的数量的人都在保持社交距离,并且越来越依赖互联网。”

欧盟最近警告称,由于新冠疫情爆发,数百万人开始在家办公,导致工作时间视频会议和晚上视频流的需求激增,宽带压力将加大。Netflix、亚马逊和 YouTube 都同意降低视频质量和带宽使用量。

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